陪玩门店精细化运营系统

把门店经营,
管到细处。

从客户偏好到人员匹配,从服务过程到异常处理,让每一笔订单、每一次服务,都成为改善经营的依据。

看见经营事实
02 · 看见经营事实

先把一笔单说清楚。

客户要玩什么、有什么要求、由谁接手——建单时把约定记下来,后面的安排才有依据。 序核OS 不是先给你一张报表,而是先把这些每天发生的事,一条一条变成可以被看见、被记录的条目。

  1. 01

    客户与建单

    客户要玩什么、有什么要求、由谁接手。建单时把约定记清楚,后续安排才有依据。

    你关心的问题 · 客服交班后,下一位能不能接着处理?

    已识别
  2. 02

    服务交接

    换人、暂停、交班时,最容易丢掉的不是一句聊天,而是上一位已经处理到哪里。

    你关心的问题 · 当前状态、负责人、待处理事项在哪里看?

    已识别
  3. 03

    结算与售后

    客户说了什么,服务发生了什么,之前怎么处理过。先核对原订单,再讨论下一步怎么处理。

    你关心的问题 · 处理记录能不能和原订单一起核对?

    已识别
03 · 建立连接

被识别的事,开始连起来。

客户、订单、服务、团队、资金、异常——它们不是六份互不相干的表。 一个客户的变化会牵动订单,一笔订单的异常会牵动团队和服务。当这些关系被连起来,你才第一次看清:问题从哪里来,又流向哪里。

  • 异常
  • 订单
  • 客户
  • 服务
  • 团队
  • 资金

线越亮,关系越确定;还没连上的,就先暗着。

04 · 形成秩序

一笔订单,从接待到后续处理。

从接待到结单,交接的不只是一个状态,还有需求、进度与处理依据。下面只写序核OS 现在真实具备的环节。

  1. 01

    接待

    客服

    接待时把客户需求与约定事项说清楚。

  2. 02

    建单

    客服 订单

    把客户要什么、由谁接手,记进一笔订单。

  3. 03

    服务

    服务人员

    服务执行过程被记录下来,留下依据。

  4. 04

    交接

    服务人员 下一位接手人

    交清当前进度、变更原因与未完成事项。

  5. 05

    结单

    服务人员 客服 / 管理

    核对服务结果,让结单有据可依。

  6. 06

    后续

    客服 / 管理

    继续处理结算或售后,翻得回原订单。

05 · 序核OS

围绕日常经营,逐步完善。

序核OS 现在能做的,我们把范围说清楚。

演示确认

客户、订单与门店协作

从建单、服务记录到后续处理,按门店实际工作方式确认适用范围。

建设中

XQS / XFL

服务质量与战绩相关方向。尚未验收的能力,不作为已上线功能承诺。

规划与建设中

核灵 / Agent

面向经营理解与协作的探索。相关能力仍在建设,暂未作为已上线功能提供。